

Wykorzystując planszę do zabawy z dziećmi w wieku 3-9 lat nauczyciele oraz również rodzice mogą określić czy dan i nauczyciele są w stanie określić, czy dziecku grozi dysleksja.
Polityka prywatności
Regulamin sklepu
Zasady zwrotu
Gra dydaktyczna Przygody Ślimaka rozwija mowę, wymowę, percepcję słuchową, wzrokową i sprawność ruchową. Jest uzupełnieniem książki Antoniego Balejko Jak pokonać trudności w mówieniu, czytaniu i pisaniu - dysleksja. Adresowana do terapeutów, reedukatorów, pracowników poradni i rodziców. Jest to gra dla całej rodziny: od czterolatka do mamy, taty, babci i dziadka.